Clefs magiques - 7,6x29x29 cm

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Précautions d'usageConseillé aux enfants de plus de 5 ans

Pays d'origineCHINE

À propos

A ton tour de jeu lance simultanément les 3 dés et mets de côté ceux portant le symbole lune. Choisis un des dés restants et avance le pion du nombre de case(s) indiqué par ce dé.
Après avoir déplacé le pion, choisis une de ces options :
- Lance les dés et déplace-toi à nouveau de la même maière (tant qu`il te reste au moins un dé disponible, tu peux répéter cette étape).
- Si tu choisis de ne plus te déplacer, prends la clef qui se trouve sur la case où tu te trouves. Ensuite, tente d`ouvrir le coffre au trésor !
Le coffre s`ouvre ! Prends un certain nombre de cristaux, selon la couleur de la clef. Accroche la clef utilisée à une tour du château. Ferme le coffre au trésor et remets-le en place.
Le coffre au trésor ne s`ouvre pas. Remets le coffre en place et garde la fausse clef devant toi.
Dès qu`un joueur obtient le nombre de cristaux requis, le jeu se termine et ce joueur gagne.

  • Auteur(s)

    Arno Steinwende , Markus Slawitscheck

  • Éditeur

    HAPPY BAOBAB

  • Distributeur

    BLACKROCK EDITIONS

  • EAN

    3770000282719

  • Disponibilité

    Disponible

  • Poids

    900 g

  • Précautions d'usage

    Conseillé aux enfants de plus de 5 ans

  • Éditeur

    HAPPY BAOBAB

  • Volume de l'emballage

    76cm x 290cm x 290cm

  • Poids de l'emballage

    900g

  • Pays d'origine

    CHINE

  • Estimation temps de jeu

    15 mn

  • Nombre maximum de joueurs

    4

  • illustrateur

    Camillia Peyroux

  • Âge

    Dès 5 ans

  • Colisage

    6

  • Thème

    merveilleux

  • Mécanisme

    dés, cartes

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