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Meilleurs ventes jeux de société
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Une chose est sûre, le jeu Skyjo n'est pas du genre à passer inaperçu. Avec son design au premier abord surprenant il vient capter votre regard. Et puis, dans un geste quasi mécanique vous retournez la boite pour lire les règles Ça y'est, vous êtes piqués Prendre Skyjo en main, c'est accepter de découvrir une pépite ludique dont vous deviendrez accroc.
Skyjo c'est l'alliance parfaite entre une mécanique de prise de risque et une stratégie d'optimisation. Il faut en permanence analyser la situation, regarder ses points, prendre le risque de dévoiler certaines cartes, ou d'en remplacer d'autres, en gardant un seul et unique objectif en tête : faire le moins de points possible en fin de partie. -
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Doux mélange entre le petit Bac' et le Uno, Crack list est un jeu qui rassemble toutes générations confondues. Un thème est annoncé, votre mission ? Proposer quand vient votre tour de jeu des réponses qui commencent par la lettre qui figure sur l'une de vos cartes en main. Exemple : thème : chanteuse, lettre A : réponse : Angèle. Vous avez compris le truc ? Maintenant pour l'emporter il vous faudra vous débarrasser de toutes vos cartes. Seulement des éléments vont venir perturber votre plan ! Des cartes flèches qui permettent à vous ou vos adversaires d'inverser le cours du jeu, des cartes Stop qui obligent l'un d'entre vous de passer son tour de jeu, ou encore la carte Crack List qui permet au joueur qui l'utilise de changer de thème ! Les parties s'enchainent à une vitesse folle, la petite boite de jeu devient rapidement addictive.
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Gare aux vacheries ! Dans ce jeu de défausse déjà culte, il vous faudra placer vos cartes à tête de boeuf dans les différentes rangées sans jamais poser la 6e ! Les choix de cartes étant secrets et simultanés, il vous faudra être un poil calculateur pour ne pas finir une rangée et ramasser le tas de têtes de boeuf et ses pénalités. Un jeu énormeuuhh !
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Avec la version Action, le jeu de base Skyjo prend une nouvelle dimension. Non seulement vous pourrez profiter de cartes actions pour améliorer votre jeu, mais vous aurez aussi la possibilité de nuire à celui de l'adversaire. Désormais vous disposerez également du droit de faire disparaitre des lignes en plus des colonnes lorsque vous associerez des chiffres identiques. Et des petits cartes étoiles ou jokers font leur apparition avec des pouvoirs particuliers.
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Pour 1 à 4 joueurs, rapide, fun, simple, accessible à tous et pourtant débordant de stratégie ! Pour plus de fun, vous avez la possibilité de coupler votre version de Kluster Classic avec une boîte de Kluster DUO pour activer le mode Kluster + !
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Soyez le plus rusé pour déduire quels numéros sont dans les mains adverses et sur la table. Trouverez-vous les trios de cartes identiques ?
Qui sera le plus rusé pour déduire quels numéros se cachent sous les cartes ?
Comment jouer : dévoilez 2 cartes Numéro soit sur la table, soit dans la main d'un joueur (les cartes y sont classées du plus petit au plus grand). Attention, seulement le plus petit numéro ou le plus grand. Si les 2 cartes sont identiques, rejouez !
Trouvez les 3 cartes identiques et vous gagnez ce Trio !
Vous remportez la partie si vous avez 2 ou 3 Trios (en fonction du mode de jeu) ou si vous avez le trio de 7 ! -
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Chaque nuit, de cruels loups-garous éliminent un villageois. Le lendemain, les camarades de la victime se vengent en exterminant un monstre présumé. Pour l`emporter, éliminez tous les joueurs du clan adverse !
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UNO No Mercy est notre jeu UNO le plus brutal à ce jour ! Il contient encore plus de cartes avec des pénalités BIEN plus sévères (quelqu'un veut piocher 10 cartes ?) et des nouvelles règles qui feront piocher, échanger et accumuler plus que jamais des cartes aux joueurs ! Il y a même (comble de l'ironie) une règle Pitié si le jeu devient trop difficile. Il existe deux façons de gagner dans cette version impitoyable de ce grand classique : se débarrasser de toutes ses cartes OU éliminer tous les autres joueurs ! Ah, et quand il ne vous reste plus qu'une seule carte, n'oubliez pas de crier « UNO ! »., Le jeu UNO No Mercy comprend 56 cartes supplémentaires, des règles spéciales et des cartes Action redoutables, ce qui en fait le jeu UNO le plus brutal qui soit !, Les cartes Action les plus difficiles, comme Tout le Monde Passe son Tour, la carte Super Joker +6 et la carte Super Joker +10, rendent le jeu encore plus impitoyable !, La règle Empiler permet aux joueurs de passer la pénalité (piocher +2, +4, +6, +10) au joueur suivant jusqu'à ce que celui qui ne peut pas jouer soit contraint de piocher toutes les cartes combinées !, Chaque fois qu'une carte « 7 » ou « 0 » est jouée, les joueurs doivent échanger leur main avec celle d'un autre joueur !, Avec la règle Pitié, si un joueur cumule plus de 25 cartes dans sa main, il est éliminé !, Plus il y a de cartes, plus il y a de chances de ne faire preuve d'aucune pitié à l'égard de ses adversaires !, C'est une excellente idée de cadeau pour pimenter les soirées jeux, les voyages et les fêtes entre amis et en famille !
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Le p'tit bac en super Rapide ! Débarrassez-vous de vos lettres en répondant plus vite que les autres à des thèmes hilarants ! Des centaines de thèmes drôles & décalés (C'est mou, Ça finit en "ette", Un loisir de grand-père, On le dit quand on marche dans une crotte, ...) Stimule la répartie et l'humour ! Un jeu d'ambiance drôle mais pas vulgaire. Parfait en famille, entre amis, avec des ados, entre adultes....
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Soyez le premier à vous défausser de toutes vos cartes et cumuler le moins de points à la fin de la partie.
A votre tour, soit vous JOUEZ une ou plusieurs cartes, soit vous PASSEZ.
Si vous jouez, vous devrez :
- poser le même nombre de carte ou une de plus que le joueur précédent, mais toujours d'une valeur supérieure.
- Si vous posez plusieurs cartes, elles doivent obligatoirement être de même valeur ou de même couleur.
- Récupérer une carte présente sur la table.
Si vous passez, vous ne posez aucune carte, mais vous pourrez revenir dans le jeu quand le tour reviendra à vous.
Le joueur qui pose ses dernières cartes met fin à la manche et ne marque aucun point. Les autres joueurs comptent alors leur nombre de cartes en main, chaque carte vaut 1 point.
Le joueur qui a le moins de points quand un joueur atteint 15 points remporte la partie. -
Codenames est un jeu d'association d'idées pour 2 à 8 joueurs (voire plus !) dans lequel, répartis en deux équipes, vous incarnez soit un maître-espion, soit un agent en mission. Pour retrouver sous quel nom de code se cachent vos informateurs, écoutez bien les indices donnés par les deux Maîtres-Espions et prenez garde à ne pas contacter un informateur ennemi, ou pire... le redoutable assassin ! Les deux Maîtres-Espions connaissent l'identité des 25 Informateurs sur la table, mais leurs Agents, eux, ne voient que leur Nom de Code. Les équipes rivalisent d'ingéniosité pour être les premiers à prendre contact avec tous leurs Informateurs. Pour cela, les Maîtres-Espions donnent un et un seul mot d'indice pouvant désigner plusieurs Noms de Code sur la table. Leurs Agents essayent, dès lors, de deviner les Noms de Code de leur couleur et d'éviter ceux de l'autre équipe. Et par dessus tout, tout le monde veut éviter l'Assassin ! La première équipe qui identifie tous ses Informateurs gagne la partie.
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Avec les Short Adventures, retrouvez le plaisir du jeu Unlock! dans une version plus courte, mais toujours aussi palpitante ! Des aventures complètes, d`une durée comprise entre 30 et 45 minutes, avec 3 niveaux de difficultés, dans un étui facilement transportable. Unlock! est un jeu de cartes coopératif inspiré des escape games. Chaque étui contient une aventure indépendante de 30 cartes chacune. Dans ce scenario de niveau intermédiaire, infiltrez le carnaval de Venise et remplissez votre mission secrète !
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Dans Crack Story, les joueurs collaborent pour créer une histoire originale, un mot à la fois, en utilisant leurs cartes comme premières lettres des mots qu'ils ajoutent. À chaque tour, avant de pouvoir introduire un nouveau mot, il est impératif de réciter l'intégralité de l'histoire depuis le début sans commettre d'erreur. Le suspense monte à chaque tour, car seul celui qui parvient à se débarrasser de toutes ses cartes en premier sera couronné vainqueur. Ce jeu de mémoire et de créativité stimule à la fois la concentration, l'agilité mentale et la capacité à imaginer des récits de plus en plus captivants !
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Avec les Short Adventures, retrouvez le plaisir du jeu Unlock! dans une version plus courte, mais toujours aussi palpitante ! Des aventures complètes, d`une durée comprise entre 30 et 45 minutes, avec 3 niveaux de difficultés, dans un étui facilement transportable. Unlock! est un jeu de cartes coopératif inspiré des escape games. Chaque étui contient une aventure indépendante de 30 cartes chacune. Dans ce scenario de niveau intermédiaire, triomphez des périls du temple et emparez-vous de la statuette sacrée !
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Les Cinq Rois est un jeu de cartes inspiré du Rami avec 5 couleurs et une bonne dose de malice en plus !
Les 5 couleurs : pique, coeur, carreau, trèfle et étoile permettent de faciliter l'arrangement de votre main en suite ou en famille. Au fur et à mesure des manches, les joueurs joueront avec une carte de plus et l'atout changera en fonction : si le tour est joué avec 5 cartes, l'atout pour cette manche sera le 5... Faites les bonnes combinaisons pour vous débarrasser en premier de vos cartes et pour marquer manche après manche le moins de points possible.
Un jeu universel et simple pour lequel on enchaîne les parties avec plaisir !
Un jeu de cartes reconnu dans le monde entier, qui convient aussi bien aux joueurs occasionnels qu'aux passionnés. -
Pour se débarrasser au plus vite de ses cartes, tous les moyens sont bons, même? la triche ! Chacun son tour prend le rôle de la Gardienne Punaise qui veille au grain en surveillant les autres. Serez-vous honnête en respectant les règles ou allez-vous tricher ? Mettre une carte dans sa manche, en faire tomber sur ses genoux, tout est possible? à condition de ne pas se faire prendre ! Attention toutefois à rester attentif au jeu, car des cartes spéciales viennent régulièrement bousculer la partie. Mito est un jeu «mitique» et complètement dingo. Auteur : Emely Brand & Lukas Brand Illustrateur : Rolf Vogt Contenu : 72 cartes dont : - 20 cartes Action (5 araignées, 5 moustiques, 5 cafards, 5 fourmis) - 43 cartes Nombre - 8 cartes Mito - 1 gardienne punaise - Règle du jeu
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Facile à apprendre, vous serez vite gagnés par la frénésie de UNO, le plus célèbre des jeux de cartes familiaux. Pour gagner, débarrassez-vous de toutes vos cartes en jouant une carte de la même couleur, du même numéro ou une carte Action ! Utilisez les cartes Action pour piéger vos adversaires. Lorsqu'il ne vous reste qu'une seule carte en main, n'oubliez jamais de dire UNO !
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Les joueurs peuvent jouer au Scrabble® comme ils en ont l'habitude, en constituant des mots et en tentant d'améliorer leur score avec des bonus Lettre Double ou Mot Triple. Ou ils peuvent retourner le plateau et s'essayer à Scrabble Together, un jeu simple et rapide dans lequel les joueurs coopèrent pour relever des défis autour des mots. Deux jeux tout aussi AMUSANTS pour les joueurs de longue date que pour les débutants ! Ce jeu de scrabble est un 2 en 1 avec son plateau réversible. Pour un jeu classique on choisit le recto et pour les challenges coopératifs le verso.
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Skyjo Junior est une version spécialement conçue pour les plus jeunes dès l'âge de 4 ans. Il s'agit d'une adaptation du célèbre jeu de cartes Skyjo, rendu accessible et amusant pour les enfants.
Ce jeu de cartes simple et divertissant est une excellente façon d'initier les enfants au monde des jeux de société. Il leur permet de développer leurs compétences en comptage, en observation et en prise de décision, tout en s'amusant. Avec Skyjo Junior, les plus petits pourront rejoindre la table de jeu et participer activement à des moments de convivialité en famille. -
Une identité visuelle superbe, à base de pliages pris en photos, c`est tout simplement superbe. À vous de créer votre propre océan. À votre tour, prenez les deux premières cartes de la pioche, choisissez-en une et défaussez l`autre sur l`un des deux tas ou prenez la première carte de l`une des deux défausses. Ensuite, posez un duo de cartes et appliquez son pouvoir. Vérifiez votre jeu. Vous avez plus de 7 points en comptant vos cartes posées et votre main, peut-être est-ce le moment de terminer la partie. Mais êtes-vous sûr que personne n`a plus que vous? Peut-être qu`un tour supplémentaire serait bénéfique? Un dilemme à résoudre à chaque nouveau tout de jeu. Simple, malin, beau et addictif, un jeu hypnotique. Le jeu utilise un système de symbole sous licence du code ColorADD qui permet aux daltoniens d`identifier les couleurs.