Chaque nuit, de cruels loups-garous éliminent un villageois. Le lendemain, les camarades de la victime se vengent en exterminant un monstre présumé. Pour lemporter, éliminez tous les joueurs du clan adverse !
Dobble, le jeu vendu à plus de 10 millions de jeux vendus dans le monde, arrive dans une nouvelle présentation !
Dans Dobble, il y a toujours un et un seul symbole identique entre chaque carte. Repérez-le plus vite que vos adversaires pour gagner la partie !
Lancez-vous à la conquête d'une île vierge mais pleine de ressources. Saurez-vous construire vos villes et colonies plus vite que vos adversaires ?
Catan, c'est plusieurs millions d'exemplaires vendus à travers le monde et le porte-étendard d'une nouvelle manière de jouer. C'est le jeu qui à fait découvrir au monde tout ce qui fait le sel des jeux à l'allemande : une mécanique fluide et bien pensée, des règles simples, des parties courtes pour un jeu de stratégie et la non-élimination des joueurs en cours de partie.
Construisez votre route vers la victoire !
Par équipes, faites deviner des mots aux autres joueurs en plaçant des pions sur différentes icônes du plateau. Grâce aux nombreuses icônes et aux possibilités offertes par leurs interactions, il existe plusieurs façons de faire deviner chaque mot... mais ce ne sont pas les concepts les plus simples qui sont les plus faciles à faire deviner. A chaque fois, le joueur qui trouve le mot et léquipe qui la fait deviner remportent des points de victoire. Pour gagner, il faut cumuler le plus de points en _x001E_fin de partie. Mais qu'importe le vainqueur : tout le monde s'amusera à interpréter les concepts et à commenter la façon de faire deviner des autres joueurs ! · Un jeu de communication et dambiance.· Des icônes simples, compréhensibles par tous. · Le nombre de cubes posés sur les icônes pour faire deviner un mot est illimité, de même que le nombre de réponses proposées. Contenu 1 plateau d'icônes universelles 5 séries de pions (vert, bleu, rouge, jaune, noir) 110 cartes Concept des jetons Point Double et Simple 4 aides de jeu 1 Bol de rangement
Pour ses 10 ans 7 Wonders soffre une nouvelle jeunesse ! De nombreux éléments ont été repensés : les illustrations, la rédaction des règles, lergonomie des cartes, la taille des Merveilles, etc. Les extensions Leaders, Cities et Armada ont aussi été remaniées et seront disponibles au même moment ! Une partie se joue en trois « Âges » de 6 tours. Au début de chaque Âge, les joueurs reçoivent 7 cartes. Un Âge comporte 6 tours de jeu durant lesquels les participants vont mettre une carte en jeu qui leur permettra deffectuer lune des trois actions suivantes : - construire un bâtiment, - construire une étape de Merveille, - ou recevoir 3 pièces dor. Certaines constructions nécessitent lapport de ressources qui seront produites par le plateau Merveille du joueur, par certaines cartes, ou en commerçant avec les cités voisines. À la fin dun Âge, les joueurs comparent le nombre de symboles bouclier présents sur leurs bâtiments militaires avec le total de chacune des deux cités voisines. Si un joueur dispose dun total supérieur à celui dune cité voisine, il prend un jeton Victoire. Une fois le troisième et dernier Âge écoulé, les joueurs procèdent au décompte de toutes leurs ressources (bâtiments, trésors, etc.). Celui qui a glané le plus de points lemporte. 7 Wonders est un jeu de stratégie pour 3 à 7 joueurs. Contenu 7 plateaux Merveille ; 7 cartes Merveille ; 49 cartes Âge I ; 49 cartes Âge II ; 50 cartes Âge III ; 42 jetons Conflit ; 20 pièces de monnaie de valeur 3 ; 30 pièces de monnaie de valeur 1 ; 1 carnet de scores ; 1 livret de règles ; 1 aide de jeu ; 2 cartes « 2 joueurs ».
3 Âges pour bâtir sa civilisation ! Retrouvez 7 Wonders, le best-seller mondial du jeu de civilisation, dans une version spécialement conçue pour 2 joueurs ! Imposez votre victoire par le progrès scientifique, en capturant la capitale de votre adversaire ou en bâtissant une civilisation dominante. 7 Wonders pour deux ! Dynamique proche de celle de 7 Wonders le jeu de base. De nouvelles mécaniques et de nouveaux effets qui ne vous laisseront pas insensibles ! Contenu 1 plateau de jeu 66 cartes Âge 7 cartes Guilde 12 cartes Merveille 4 jetons Militaire 10 jetons Progrès 1 pion Conflit 31 pièces 1 carnet de scores 1 règle de jeu 1 aide de jeu
Une image vaut mille mots !
Dixit est un jeu de société enchanteur qui vous invite à vous laisser porter par votre imagination. Découvrez 84 illustrations oniriques sur de grandes cartes et interprétez ces images énigmatiques.
Un joueur conteur sélectionne une carte de sa main et énonce un thème en rapport avec lillustration. Les autres joueurs choisissent une carte de leur main qui leur évoque ce thème. On mélange puis on révèle toutes les images : les joueurs doivent retrouver la carte du conteur. Pour marquer des points, son thème ne doit être ni trop simple ni trop complexe.
Cette nouvelle édition inclut de nouvelles roues pour voter, ainsi que des cales pour ranger dans cette boîte les extensions dune gamme aussi riche quexceptionnelle !
Vivez une course contre la montre antique grâce à 7 Wonders Architects !
Dans 7 Wonders : Architects, 2 à 7 joueurs s'affrontent pour devenir un leader du monde antique en achevant une merveille architecturale qui traversera les âges.
Les joueurs reçoivent une merveille non construite au début du jeu et doivent collecter des ressources pour construire leur société, développer leur puissance militaire pour gérer les conflits, superviser la gestion des ressources, rechercher des améliorations scientifiques et collecter des points de victoire.
En tant que l'un des grands architectes de l'Antiquité, votre objectif est de créer une merveille si étonnante qu'elle vous fera entrer dans l'histoire, comme un témoignage historique de l'ingéniosité et de l'habileté humaine!
La compétition bat son plein parmi les chasseurs d`étoiles ! Ils parcourent les cieux dans l`espoir de rapporter de la lumière dans leur monde. Montez récupérer la lumière des étoiles en faisant des étincelles avec les autres joueurs ! Mais ne vous éloignez pas du groupe en voulant être trop gourmand, au risque de vous perdre dans l`obscurité.
Stella : un nouveau jeu dans l`univers de Dixit
Stella est un jeu compétitif d`interprétation d`images qui explore une nouvelle approche de l`univers Dixit. À partir d`un mot, trouvez des associations entre ce dernier et des cartes Dixit révélées aux yeux de tous. Pour marquer des points, choisissez les mêmes images que vos adversaires : plus vous en avez, mieux c`est. Il vous faudra prendre des risques pour l`emporter, mais ne tentez pas de monter trop haut dans les étoiles car plus lourde sera la chute !
À la fin du quatrième tour, le joueur avec le plus de points est désigné vainqueur. Prenez des risques calculés, mais attention à la chute !
Stella : une nouvelle manière de jouer à Dixit
Les cartes de Stella sont 100% compatibles avec celles de Dixit vous pouvez donc utiliser les cartes de Stella pour Dixit et vice-versa. Stella est une version plus accessible que Dixit avec une notion de prise de risque et de stop ou encore.
Un jeu tactique, rapide et addictif ! Splendor sexplique en cinq minutes et se joue en une demi-heure, aussi bien à deux quà trois ou quatre joueurs. Dans Splendor, vous dirigez une guilde de marchands. À laide de jetons symbolisant des pierres précieuses, vous allez acquérir des développements qui produisent de nouvelles pierres (les bonus). Ces bonus réduisent le coût de vos achats et attirent les nobles mécènes. Chaque tour est rapide : une action et une seule ! Le premier joueur à parvenir à quinze points de prestige en cumulant nobles et développements déclenche la fin de la partie. Contenu Le jeu contient 40 jetons, 90 cartes et 1 livret de règles.
À Twin it, les cartes saccumulent sur la table en formant une mosaïque colorée. Votre but ? Essayer de détecter plus vite que les adversaires les paires de cartes aux motifs exactement identiques ! Les cartes vont saccumuler sur la table : retrouvez vite les motifs strictement identiques, quils soient au sommet dune pile, tirés il y a plusieurs tours ou il y a quelques secondes à peine. Certains sont même en triple ! 3 modes de jeu sont inclus : compétitif, en équipes et coopératif !. Contenu 135 cartes comportant un motif au recto et au verso (certains motifs sont uniques, dautres en double ou en triple) 1 règle du jeu.
Juste un mot ! Un joueur doit deviner un mot sur une carte. Pour ce faire, les autres joueurs vont écrire un indice sur leur chevalet. Celui qui devine garde les yeux fermés pendant que les autres comparent leurs mots. Si deux mots sont identiques, on les efface ! Celui qui devine aura donc moins dindices pour trouver le mot mystère. Gardez bien à lesprit que le jeu est coopératif et quil faut essayer de trouver un maximum de cartes du paquet ensemble pour gagner ! Contenu 110 cartes, 7 chevalets, 7 feutres effaçables, 1 livret de règles.
Unlock! pour les enfants (et les parents) !
Visitez un incroyable parc dattractions, enquêtez à la ferme et voyagez dans la mystérieuse Ecosse dans ces trois aventures similaires à des escape game, adaptées aux enfants ! Fouillez les lieux, trouvez des objets, combinez-les avec un astucieux système de connexion de symboles, résolvez les énigmes et les mini-jeux.
Cette version dUnlock! est totalement pensée et conçue pour les enfants : ni calculs, ni textes, elle fait la part belle au plaisir et à la réflexion. Deux chemins sont possibles pour réussir ces aventures, ce qui augmente la rejouabilité (et donc le plaisir !). Lapplication disparait, pour éloigner les enfants des écrans. De plus, le tutoriel évite une lecture des règles rébarbatives !
Unlock ! est un jeu de cartes coopératif inspiré des escape rooms. Les escape rooms sont des salles dont vous devez vous échapper en moins de 60 minutes. Unlock ! vous fait vivre ces expériences chez vous, autour d'une table. Après avoir pris connaissance du contexte du scénario, vous commencez votre aventure dans une pièce (une carte de lieu qui indique divers numéros). Fouillez-la pour trouver des objets ! Attention : certains peuvent être cachés ! Vous pouvez combiner les objets pour obtenir des résultats : Par exemple, la carte "11" est une clef et la carte "35" est une porte. 11+35 = 46 : cherchez la carte 46 dans le deck. Elle s'y trouve ? La clef ouvre la porte : retournez la carte et avancez dans l'aventure ! Sinon, c'est que la clef n'est pas la bonne. Attention : il arrive que des associations se traduisent par des pénalités (un câble électrique - carte "22" - avec une flaque d'eau - carte "75" - pourrait donner la carte "97"... un court-circuit qui vous enlèverait du temps !). Des énigmes visuelles ou audio ralentissent votre progression... à vous de coopérer avec vos partenaires pour avancer et terminer dans les temps ! L'application gratuite Unlock !, compatible avec les téléphones et tablettes Android et iOS, est nécessaire pour jouer. Elle permet d'obtenir des indices, de repérer des objets cachés, mais aussi d'entrer les codes découverts. Elle contribue également à l'ambiance avec ses musiques dédiées à chaque aventure, ses énigmes audio, ses terribles pénalités et son compte à rebours fatal ! La boîte Unlock ! contient trois aventures : La Formule Entrez dans un laboratoire secret pour récupérer un mystérieux sérum élaboré par un scientifique. Squeek & Sausage Déjouez les plans de l'infâme professeur Noside dans cette aventure cartoonesque. L'île du docteur Goorse Visitez l'île d'un milliardaire excentrique collectionneur d'antiquités et triomphez de ses pièges. Contenu 1 livret de règles ; 1 tutoriel de 10 cartes (permet d'apprendre les règles du jeu sans avoir à les lire) ; La Formule (60 cartes) ; Squeek & Sausage (60 cartes) ; L'île du docteur Goorse (60 cartes).
3 nouvelles aventures Unlock!
Unlock! est un jeu de cartes coopératif inspiré des escape rooms. Unlock! vous fait vivre ces expériences chez vous, autour d'une table.
Prenez connaissance du contexte du scénario et commencez votre aventure dans une pièce (une carte de lieu qui indique divers numéros). Fouillez-la pour trouver des indices ! Des énigmes visuelles ou audio ralentissent votre progression... Coopérez pour avancer et terminer dans les temps !
Les 3 nouveaux scénarios dUnlock! Mythics Adventures vous entraînent à travers des récits devenus légendaires, de lAntiquité aux périls du Tour du monde au XIXe Siècle !
Communiquez avec les animaux ! Formez une pioche de 12 cartes. Un adulte pioche une première carte sans la regarder. Les enfants vont utiliser lun après lautre les icônes du plateau de jeu Concept Kids Animaux pour faire deviner à ladulte lanimal sur la carte. Ils vont tenter de décrire à laide de ces icônes les caractéristiques de lanimal mystère : où vit-il ? Que mange-t-il ? De quelle couleur est-il ? Est-il grand ou petit ? Ladulte na plus quà deviner. Le but du jeu est de trouver tous ensemble le plus de cartes possible pour réaliser le meilleur score sans temps imparti. Concept Kids Animaux est un jeu familial adapté pour les enfants dès 4 ans grâce à ses cartes illustrées et ses icônes : pas besoin de savoir lire ! Il permet une découverte ludique du monde animal à travers ses 110 cartes Animaux. Il est rapide et simple à appréhender : les explications ne prennent que quelques minutes ! Contenu 1 plateau de jeu 110 cartes 16 bagues 1 porte-carte 1 règle rapide 1 livret de règles.
3 nouvelles aventures Unlock! Lexpérience des Escape Room dans votre salon est de retour. Vivez des aventures et des défis qui mettront votre logique à lépreuve, sortez vainqueur de véritables labyrinthes ! Dans Sherlock Holmes sur le fil, le maître des détectives fait face à une affaire des plus étranges. Pouvez-vous laider dans les méandres de son enquête ? Découvrez le pays des Merveilles et ses étranges personnages. Ne tardez pas, aidez Alice à sen échapper à temps dans À la poursuite du Lapin Blanc ! Passez les niveaux successifs dune aventure virtuelle. Évitez le Game Over pour vous échapper ! Jouez Insert Coin, la première Escape Room de salon pixellisée ! Contenu Contient 180 cartes (60 par scénario), 1 tutoriel de 10 cartes.
Devinez les expressions et les titres de films ou de chansons détournés en retrouvant les mots qui se cachent derrière les synonymes, contraires ou termes de la même famille.
Vous savez quel film se cache derrière « Les 52 lévriers » ? Alors, ruez-vous sur le « pouet » pour lemporter !
Règles remaniées, ambiance dynamique, de l'inédit... découvrez le nouveau Contrario.
Revivez la saga Harry Potter ! Revivez les aventures de Harry Potter, Hermione Granger, Ron Weasley et Neville Londubat ! Ce jeu de deckbuilding coopératif transporte les joueurs dans Poudlard, durant sept scénarios. À vous de vaincre les antagonistes emblématiques de la saga, grâce aux sorts, artefacts et alliés tout aussi mythiques. Plus la campagne avance, plus vos adversaires seront nombreux, déterminés et puissants ! Hogwart's Battle est un jeu accessible à tous les fans de Harry Potter. Les 3 premiers scénarios sont parfaits pour semparer des règles, avant de plonger dans le combat contre les forces de Celui-Dont-On-Ne-Doit-Pas-Prononcer-Le-Nom ! Il est parfait pour initier les joueurs au deckbuilding, grâce à une prise en main rapide, des mécaniques qui évoluent au fil des scénarios et une rejouabilité inégalable Tous les Pottermaniacs souhaiteront le partager avec leurs amis ! Contenu 1 Plateau 252 Cartes 4 Dés 7 Boîtes de Jeu 7 Règles du Jeu 4 Fiches de Joueur 8 Marqueurs Contrôle Ennemi 70 Pions (35 Dégât, 25 Influence, 4 Vie, 2 Bouclier, 4 Horcruxe).
Unlock! vous fait voyager dans les univers ludiques !
Ces nouveaux scenarios Unlock! explore les univers créatif des best-sellers du catalogue Asmodee, pour des défis et des énigmes toujours plus exigeants, immersifs et innovants :
Mysterium : élucidez le meurtre avec les cartes Rêve du fantôme. Un voyage onirique et ésotérique rempli de mystères
Les Aventuriers du Rail : un voyage en train à travers les USA risque fort de révéler son lot de surprises !
Pandemic : votre équipe dexperts médicaux (virologue, médic, dispatcher ) doit faire face une urgence sanitaire planétaire.
Pour les fans dUnlock!, pour les fans des titres quil explore, pour les nouveaux joueurs, Unlock 10 est le chainon manquant permettant de créer des synergies entre les communautés et les IP.
Citadelles est un jeu de bluff, dintrigues et de stratégie. Les joueurs amassent de lor quils dépensent ensuite pour bâtir les quartiers qui composent leur cité médiévale.
Publié en plus de 25 langues, Citadelles est devenu un classique du jeu de société moderne.
Cette Quatrième Édition contient les personnages et les quartiers du jeu originel et de son extension, La Cité Sombre, ainsi que 9 nouveaux personnages et 12 quartiers inédits, offrant plus de variété que jamais !
la 4ème édition de Citadelles, le classique de Bruno Faidutti, change de format ! Voici la liste des modifications :
La taille de boîte est réduite (15x22,9 cm contre 25,4x25,4 cm avant).
Les cartes daide de jeu et de personnages sont dorénavant de la même taille que les cartes de quartier, c'est-à-dire au format standard US (57x89 mm).
Les différents jetons (personnage, mandat, menace) ont été remplacés par des cartes au format mini US (41x63 mm).
Le célèbre jeu de Bruno Cathala et Ludovic Maublanc sur Jack l'éventreur continue de faire des adeptes. Un petit rappel sur ce palpitant jeu à deux joueurs ? Mr Jack propose à l'un des joueurs de se glisser dans la peau des enquêteurs. Par déductions successives et en plaçant les personnages dans l'ombre ou dans la lumière, le joueur doit trouver sous quelle identité se dissimule l'infâme Jack et tenter de la capturer. Son adversaire, Jack fait tout son possible pour retarder l'enquête. Il essaie même de profiter de l'obscurité pour quitter définitivement les lieux. Contenu - 1 plateau de jeu - 8 pions personnage, de 8 couleurs différentes - 6 tuiles bec de gaz allumé - 2 tuiles plaque d'égout fermée - 1 carte Témoin/Pas de témoin recto-verso - 2 pions barrage de Police - 8 cartes personnages avec dos vert - 1 pion compte-tours - 8 cartes alibi avec dos rouge - La règle du jeu
Découvrez la version poche de Mr Jack, le jeu denquête préféré des fins stratèges ! Comme dans la version plateau, un joueur incarne linspecteur qui tente de démasquer Jack léventreur alors que son adversaire joue le rôle du criminel en fuite. La différence tient dans les mécanismes de jeu. La poursuite infernale se joue désormais sur un plateau de 3 cases par 3, chaque case représentant à la fois une rue de Londres et lun des neuf suspects. Autour du plateau sont placés les pions Holmes, Watson et chien policier. À chaque tour, le premier joueur (linspecteur ou Jack, à tour de rôle) lance 4 pions daction qui permettront de déplacer les pions enquêteurs, de réorienter des tuiles ou de piocher une carte « suspect ». Un suspect est visible si lenquêteur le voit dans lenfilade de rues devant lui. Les suspects cachés par des bâtiments sont invisibles. À la fin de chaque tour, le joueur qui incarne Jack doit dire si le personnage coupable est visible ou non. Sil est invisible, Jack remporte un sablier. Sil réunit 6 sabliers, Jack remporte la partie. Linspecteur lemporte sil ne reste quun suspect en jeu à la fin dun tour.