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Chroniques de la mort blanche Tome 1 : Avant les ténèbres
Nicolas Cluzeau
- ARCHIPEL
- Galapagos
- 12 Octobre 2011
- 9782809805642
Une étrange épidémie ravage les Franges féeriques d'Orlandie, décimant les druides et magiciens, garants des libertés de l'île.
Profitant de la vacance du pouvoir, Endrew, fils d'un seigneur maudit, se proclame Haut Roi. Les Marches méridionales refusent son autorité. Toute la région est alors entraînée dans une sanglante guerre civile. Arline et Sean, deux jeunes sorciers secondés par un puissant troll, tentent de trouver le remède au mal qui anéantit leurs congénères. Guidés par Lorcan, limier des Marches du Sud, ils vont atteindre la Tour d'Emeraude.
L'antique citadelle voilée de mystère pourrait bien détenir les réponses qu'ils cherchent désespérément. A condition d'en décrypter au plus vite les arcanes. Car, dans ces ténèbres qui souillent la magie et rongent le coeur des êtres, l'espoir se meurt peu à peu...
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Chroniques de la mort blanche Tome 2 : Noir Saphir
Nicolas Cluzeau
- ARCHIPEL
- Galapagos
- 2 Mai 2012
- 9782809807226
Au large des grands empires continentaux l'île d'Orlandie, patrie antique des êtres-fées, n'en finit pas de se consumer.
Comme si la Mort Blanche, fléau des magiciens et des druides, ne suffisait pas, la guerre civile atteint son point culminant et clame plus de victimes chaque jour.
Endrew, le nouveau Haut Roi, n'a plus que la Marche du seigneur Donnely à écraser pour asseoir sa suprême autorité. Le souverain est confiant, car dans son ombre évoluent les représentants du puissant Empire de Léristère, aux intérêts inconnus, ainsi qu'un esprit corrompu concentré sur sa vengeance.
Mais la résistance s'organise: Deirdre, fille de Donnely, part en quête d'une arme antique qui pourrait détruire Endrew. De leur côté, Arline et Sean ont découvert, grâce aux sortilèges de la Tour d'Émeraude, le moyen de mettre un terme à l'épidémie. Mais la tâche n'est pas de tout repos. Pour les deux jeunes magiciens atteints par la Mort Blanche, le temps est compté...
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Une guerre des gangs dans un Paris gothico- futuriste Paris, dans un siècle environ, n'existe plus en tant que ville. Les responsables : les guerres, le réchauffement climatique et la montée des eaux, qui recouvrent une partie de la Normandie et s'approchent de l'ancienne capitale. Laissée à l'abandon, livrée à la ruine, c'est désormais une jungle peuplée de vestiges archéologiques : l'arc de Triomphe, le Louvre, le Panthéon, des tronçons de métro aérien, la tour Eiffel décapitée par un missile... Seuls deux gratte-ciel ont survécu dans l'ex-quartier chinois du XIIIe arrondissement, dressées face-à-face comme sur un échiquier. Chacune des tours est commandée par un chef de guerre : Rob et Angst, sont plus ou moins frères ou cousins. Tous deux veulent faire renaître Paris. " Assassins " et " commandés " s'affronteront trente contre trente sur la dalle... Mais avant le combat, moult péripéties, mettant aux prises des enfants purs et des enfants tueurs, un manteau miraculeux brodé de deux couleuvres entrelacées, une vierge rêvant d'être l'Épouse mystique qui enfantera la renaissance de l'Europe... Une atmosphère médiévale et futuriste baigne le Combat des Trente, roman gothique inspiré d'un épisode réel de la guerre de Cent ans.
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K-pax t.2 ; sur un rai de lumiere
Gene Brewer
- ARCHIPEL
- Litterature Archipel
- 22 Janvier 2003
- 9782841874408
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Dernières nouvelles de l'enfer et autres nouvelles fantastiques
Jérôme Leroy
- ARCHIPEL
- 29 Mai 2013
- 9782809811322
Ce recueil d'une cinquantaine de courtes nouvelles aborde tous les thèmes du fantastique, de l'horreur, de la science-fiction et de l'épouvante. Il y est question de vampires, de fantômes, d'aliens, de morts vivants, du Diable, d'enfants possédés par le démon, de mutants, de tueurs psychopathes et, bien sûr, de zombies...
Dernières nouvelles de l'enfer est ainsi un hommage à la grande littérature populaire telle que la pratiquaient les pulps américains dévorés par des millions de lecteurs. Mais Jérôme Leroy, dans ce recueil, rend aussi hommage aux grands maîtres de la série B, voire Z, comme Georges Romero ou John Carpenter.
Dans le même temps, il s'amuse également à subvertir les codes du fantastique et à renvoyer à travers ces nouvelles une vision décalée et critique de notre société. Les créatures épouvantables qu'il met en scène n'échappent pas au chômage, aux problèmes conjugaux et connaissent des difficultés pour se loger ou faire valoir leurs droits à la retraite.
On l'aura compris, les moments d'épouvante pure, les chutes surprenantes de ces histoires n'empêchent pas l'humour ou même la tendresse.
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À vous glacer le sang !
Vampires, maisons hantées, mal mystérieux qui se propage, mythe du Golem, démons prédateurs, fantômes vengeurs... Ce recueil d'une vingtaine de nouvelles aborde tous les genres du fantastique.
Exemples :
Miss Froom est une vieille retraitée anglaise qui s'occupe de son jardin du soir au matin. Quand un étranger de passage lui offre son aide, elle accepte. Après tout, ce n'est pas si souvent que du sang frais se présente. Et puis, un corps séché ne constitue-t-il pas ensuite le meilleur des engrais ?
La maison de M. Gray est construite sur la tombe d'une réincarnation de Lilith. Le jour où il entreprend des travaux, il risque de réveiller quelques démons endormis....
Dans cette université anglaise très select, quelques élèves boursiers sont accueillis. À la fin de l'année, leurs os sont remis aux diplômés appartenant à la bonne société dans de jolis écrins garnis de velours...
Une anthologie sombre et obsédante. Un prétexte pour laisser la lumière allumée avant d'aller se coucher.
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« C'est alors que je sentis une petite main se glisser dans ma main droite, comme si un enfant s'était matérialisé à côté de moi dans l'obscurité pour s'en saisir. Elle était fraîche et ses doigts se replièrent avec confiance dans ma paume. Nous restâmes ainsi pendant un moment, ma main d'homme serrant la toute petite main. Mais l'enfant était invisible. » Adam Snow, un libraire de livres anciens se perd dans la campagne anglaise et se retrouve dans le jardin d'une propriété qui semble abandonnée. Là, il ressent cette présence, menaçante.
Roman fantastique, histoire de fantômes. Un conte dans la veine de La Dame en noir, un classique de la littérature anglaise.
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L'ombre au tableau
Susan Hill
- ARCHIPEL
- Les Maitres Du Suspense Archipel
- 14 Octobre 2015
- 9782809817614
Dans l'appartement du vieux professeur d'Oliver, étudiant à Cambridge, on peut admirer un tableau représentant un groupe de Vénitiens masqués faisant la fête pendant le carnaval.
Au cours d'une froide nuit d'hiver, le vieux professeur décide de révéler à son étudiant l'étrange secret de cette peinture envoûtante, qui possède le mystérieux pouvoir de capturer la vie.
Le contempler trop longtemps, c'est jouer avec le feu. Défier les démons invisibles qui s'y cachent, c'est risquer de devenir la prochaine victime de la toile.
Oliver parviendra-t-il à ne pas succomber aux charmes macabres du tableau ?
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La NASA s'attelle à la construction d'une nouvelle sonde spatiale, constituant une énorme avancée technologique. Le projet K consiste à l'envoyer explorer la mer de Kraken, la plus large étendue d'eau de Titan, l'une des lunes de Saturne. Mais cette zone susceptible d'accueillir des extraterrestres est dangereuse et instable.
La sonde doit donc être pilotée par une intelligence artificielle (IA), nommée Dorothy - en hommage au Magicien d'Oz -, qu'a développée la scientifique Melissa Shepherd.
Des erreurs de calcul survenant durant les phases de test, Dorothy parvient à s'échapper dans les méandres d'Internet.
L'ancien agent de la CIA Wyman Ford est alors appelé pour aider Melissa à traquer cette IA rebelle. Mais Ford et Shepherd prennent bien vite conscience que la Toile l'a totalement transformée.
Et une question se fait jour : Dorothy a-t-elle toujours des intentions bienveillantes ? A défaut, l'humanité pourrait bien être menacée.
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La guerre des deux lunes Tome 1 ; les gardiens de la république
Mathias Moucha
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- 17 Février 2016
- 9782809818147
La République de Tyrène, gouvernée par le segonte et mage Syllion, multiplie les conquêtes depuis trois ans. Malgré ces succès, de graves tensions menacent la cité-Etat. Le Sénat est le théâtre d'une lutte sans merci entre les partisans du segonte et ceux de la paix.
Elryn, frère cadet de Syllion et officier des Troupes grenat, découvre qu'une conspuration se trame contre le Sénat et que son frère en est l'instigateur. Il n'a pas d'autre choix que de se lancer dans une guerre fratricide pour tenter de sauver la République.
Le Sénat parviendra-t-il à démêler les nombreux noeuds du complot ? Tyrène saura-t-elle affronter les rébellions qui grondent ? Et qui est cette aventurière au regard noisette, qui aide Elryn sans même le connaître ?
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Après le succès du Livre des Choses perdues, vendu à plus de 1 million d'exemplaires dans le monde, lauréat en France du Grand Prix de l'Imaginaire - Étonnants Voyageurs et du Prix Imaginales, le nouveau roman de John Connolly nous replonge dans un univers onirique et fantastique.
Dans la veine du Livre des choses perdues, traduit dans 24 pays et vendu à plus de 1 million d'exemplaires, Grand Prix de l'Imaginaire - Étonnants Voyageurs Prix Imaginales.
Phoebe, 8 ans, est dans le coma.
À son chevet, sa mère, Cérès, lui lit les contes qu'elle affectionne dans l'espoir qu'elle se réveille.
Mais il est difficile de garder espoir, si difficile...
Non loin de l'hôpital où Cérès passe ses soirées se dresse une vieille demeure. Poussée par une force étrange, la jeune femme pénètre dans la maison et se retrouve propulsée dans un monde fantastique.
Le périple de Cérès dans ce " Pays des choses perdues " sera ponctué de rencontres avec des personnages effrayants ou bienveillants, qui tour à tour l'aideront ou tenteront de la détourner de sa quête : rejoindre l'esprit de sa fille pour la ramener dans le monde des vivants.
On retrouve dans ce roman les ingrédients qui ont fait le succès du Livre des choses perdues : l'univers sombre et fantastique de Connolly, son imaginaire foisonnant, son style vif et incisif, sa malice... Un conte qui est aussi un hommage aux livres, aux histoires qu'ils contiennent et à la lecture. -
Chroniques d'au-delà du seuil Tome 4 ; la cité qui grandit
Paul Carta
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- 2 Novembre 2016
- 9782809818017
Qui est réellement Petit Dieu ?
Pour la première fois depuis mille ans, Poménia connaît de nouveau la guerre. La Cité maudite s'est défait de son joug et le temple de Dyctos est tombé sous l'assaut de la population. L'heure est grave, la résistance s'organise.
Jan et petit Dieu, qui comptent autour d'eux de plus en plus d'adeptes, profitent du passage d'une troupe de comédiens pour s'échapper de la Cité Maudite. Ils s'enfoncent alors dans le désert appelé le Souffle d'Hestar. Là, des nomades qui les recueillent leur révèlent que les anciens Dieux existent toujours, et que leur culte persiste.
Pendant que, dans l'Alphée, le Pentacle appelle à la guerre, Jan et Petit Dieu se dirigent vers Solyncisse, capitale tutélaire du plus puissant des Dieux du Pentacle.
Alors que des armées se mettent en marche, tous sont obnubilés par une seule question : qui est réellement Petit Dieu ?
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Mysteria Tome 1 ; la captive des hommes de bronze
Valérie Simon
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- 13 Avril 2016
- 9782809818512
Sur la planète sauvage de Mysteria, Jim, 10 ans, et Jessica sont les seuls survivants du massacre qui a vu périr leurs parents, des pionniers à la tête d'une ferme, et leur petit frère. Ils sont kidnappés par leurs agresseurs, de mystérieux primitifs à la peau couleur de bronze, les De-Shirs. Alors qu'ils sont emmenés vers les lointaines montagnes du Sardan, Jim s'échappe mais est contraint d'abandonner sa petite soeur, âgée de 3 ans.
Des années plus tard, devenu médecin sur Terre, persuadé que Jessica est encore en vie, il retourne sur Mysteria pour tenter de la retrouver. A peine arrivé sur la planète, on l'accuse de meurtre. Il est emprisonné et livré à un geôlier sadique.
Mysteria est un monde de prédateurs aux pouvoirs étranges, où les plantes douées d'intelligence sont carnivores et où les tempêtes ravagent tout. La colonie d'humains qui y vit - des repris de justice - n'obéit à aucune règle ; la violence y est reine. Le chemin menant jusqu'à Jessica risque d'être semé d'embûches.
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Chronique d'au-delà du seuil Tome 1 ; la quête du prince boiteux
Paul Carta
- ARCHIPEL
- 14 Janvier 2015
- 9782809816150
Coupé en quatre Dominions, le continent de Mitellia révère les Dieux de l'Alphée. Mais trois d'entre eux honorent un Dieu Secret et son Pourvoyeur.
Khimaï, prince d'Ethernia, est destiné à devenir le futur Pourvoyeur. Dès cinq ans, son éducation est assurée par son père, assisté de son maître d'armes Borhôn. Pourtant, depuis son plus jeune âge, il s'interroge quant à l'identité de ce Dieu Secret, et avec l'aide d'une jeune orpheline, Lâthan, il va tenter de percer son mystère.
À vingt ans, sous l'apparence d'un apprenti charbonnier, Khimaï fait halte dans une auberge alors qu'il effectue un périlleux voyage. Il y rencontre Borhôn qu'il n'avait pas revu depuis des années. Tous deux vont ainsi tenter de retrouver Lathân, qui, à présent archiviste, continue à essayer de percer les arcanes du Dieu Secret. Mais avant d'en percer les mystères, Khimaï devra partir à la recherche de lui-même.
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Chroniques d'au-delà du seuil Tome 2 ; le siège des dieux
Paul Carta
- ARCHIPEL
- 15 Avril 2015
- 9782809816556
Dans leur quête du Dieu Secret, Khimaï et Borhôn sont confrontés à de nouveaux mystères. Parvenus au carrefour des clans, sous la protection du clan nomade qu'ils ont engagé pour les guider, ils découvrent que Lathân serait à la recherche de l'identité du Dieu Secret, et mènerait sa propre enquête sous l'égide du faux prince qui gouverne la cité de Coeur-du-Monde.
Khimaï finit par retrouver Lathân qui est sur la piste d'un brassard mystique, don de la divinité à la lignée des Pourvoyeurs. Alors qu'ils étaient complices, adolescents, la vie les a éloignés. Les voilà contraints à faire à nouveau équipe : retrouvant son héritage, Khimaï doit pénétrer dans la citadelle pour affronter l'usurpateur ; or, seule Lathân connaît les moindres recoins du temple, et pourra conduire le jeune homme en toute sécurité.
La recherche de l'identité du Dieu Secret sera alors une nouvelle occasion de se replonger dans leur passé commun.
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Chroniques d'au-delà du seuil Tome 3 ; les dieux endormis
Paul Carta
- ARCHIPEL
- 14 Octobre 2015
- 9782809817607
Mille ans après la Guerre des Dieux, le continent de Poménia vit désormais en paix. Les guerres incessantes, les crimes et le brigandage font partie du passé, et les cités sont florissantes, sous l'égide des cinq dieux du Pentacle qui ont endormi les autres divinités.
Isolée du reste du monde, la cité maudite est contrôlée en permanence par les prêtres gardiens, ses habitants sont condamnés à y naître et à y mourir, sans pouvoir en appeler aux dieux.
C'est dans cette cité qu'un jeune garçon, Jan, va découvrir un temple enfoui et réveiller la divinité qui y sommeillait. Amnésique, presque impuissante, confinée dans une statue grossière, cette divinité dénommée Petit Dieu, avec l'aide Jan, va tenter de retrouver sa place dans l'univers.
Mais du haut de l'Alphée, les divinités du Pentacle veillent, et ce n'est qu'en fuyant la cité maudite que Jan et Petit Dieu vont parvenir à bouleverser l'ordre millénaire imposé par les dieux.