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Editions Thot
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Liberté.
Qu'advient-il lorsque tout un peuple oublie le sens de ce mot ? Luya, une jeune Ilkane ne le sait que trop bien. Elle est née dans un monde où la seule valeur qui subsiste est celle de l'argent. Oppressée par un gouvernement qui bannit les émotions et la compassion, la population a fini par accepter la soumission et s'est « endormie ».
Mais un jour Luya trouve un disque de musique interdite. Alors elle se réveille et se rebelle.
Tel un miroir réfléchissant notre avenir, ce roman de Charlotte Wagner décrit un monde magique et inconnu qui résonne comme une mise en garde. L'auteur nous interpelle : finalement, serions-nous également en train de nous endormir ? Entre l'indifférence et l'avarice, les grandes multinationales finiront-elles par avoir le contrôle absolu sur nos vies ?
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Et si l'existence d'un monde jusqu'ici inaccessible se révélait ? Un monde où les morts sont censés être enfermés ? Un monde coupé des vivants ?
Julian et sa soeur Seenie ressentent les émotions de personnes encore vivantes, comme celles de Rekia qui met sa vie entre parenthèses lorsque la mort lui enlève la personne qu'elle aime. Il va suffire de l'audace de Julian pour franchir les frontières et quitter ce monde dans lequel ils sont prisonniers, entraînant avec eux Eiriane et Lisa, elles aussi en proie aux regrets de leur existence passée.
Leur retour parmi les vivants va les mettre sur la route de Rekia, mais aussi de Raph et Maya, plongés dans la culpabilité et le regret d'avoir perdu leurs proches. Morts et vivants vont alors être confrontés à leur passé et à tout ce qu'ils ont laissé d'inachevé derrière eux.
En interagissant avec le monde des vivants, Julian et sa soeur vont bouleverser les croyances et faire naître une forme d'espoir. Mais ils vont aussi provoquer la colère des Sages qui dirigent le royaume des morts, jusqu'alors impénétrable.
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Sur le continent de Tarangat, nul ne se doute que le mal qui couve çà et là va bientôt s'embraser, ravivant une vieille prophétie oubliée. Une prophétie obscure qui mentionne... un « oiselet ».
Cet Oiselet, c'est Hrodbehrt, un garçon chétif et timide, le descendant d'une lignée de puissants guérisseurs. Alors que violence et malheur envahissent le Tarangat, alors que l'emprise de Tumr, le prince sorcier, s'étend inexorablement, Hrodbehrt acquiert peu à peu certains pouvoirs : il peut désormais dialoguer avec les morts ou les animaux, contrôler les forces de la nature, et même guérir les corps et les esprits. Mais son apprentissage sera encore long.
Accompagné de son chien et de son âne, il devra partir en quête des Fruits de Lumière, nécessaires à la survie des différents peuples qui composent le Tarangat. Au cours de ce périlleux voyage, parcourant les sentiers des hommes et les chemins de l'au-delà, Hrodbehrt rencontrera de bien étranges guides.
Jusqu'à l'inévitable duel avec Tumr-le-Mauvais...
Hrodbehrt l'Oiselet est une fabuleuse saga familiale, dans un univers original et magique, cruel et mystérieux, celui du Tarangat.
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Je menais une vie simple, sans mésaventure, parfaite pour un fils de forgeron habitant un village du nord de l'Empire. Puis j'ai secouru cette louve géante livrée à son sort. Depuis, nos esprits sont liés, nous ne faisons qu'un.
J'ignorais alors que le Grand Guide dévasterait mon village natal pour nous retrouver. Contraint à la fuite, j'ai parcouru un monde qui m'était totalement inconnu. Un monde de magie, de djinns, et de civilisations oubliées.
Désormais, mon coeur réclame vengeance. Le Grand Guide et ses valkyries ne m'effraient pas, ils ne m'effraient plus.
Je suis Valérian, je suis l'Étinceleur.
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Les sentinelles du crépuscule Tome 1 ; les origines
Gianmarco Toto
- Editions Thot
- 3 Juillet 2017
- 9782849214190
Nous sommes au début des années 50, au sud de l'Angleterre, dans le manoir de Greenvalley. Ce luxueux établissement, qui bénéficie d'une excellente réputation avec ses salles de classe bien équipées, sa bibliothèque fastueuse et ses enseignants dévoués, accueille de jeunes orphelines de guerre.
Miss Brokensmile et Mister Cornerpop, les intendants austères et despotiques, mènent la vie de leurs pensionnaires d'une main de fer. Les soeurs Nothingale, deux petites pestes de bonne famille ainsi que Jude, l'imprévisible et dangereuse jeune femme devenue folle, sont autant de personnages troublants et inquiétants.
Lorsque le manoir devient le théâtre de disparitions à répétition, un petit groupe d'amies décide de réagir en créant le « clan des sentinelles ». Darla, une Galloise pleine d'humour, Abigail, une jeune juive rescapée des camps, ainsi que Heather l'Irlandaise, Fiona l'Écossaise et Kristen, une adolescente allemande qui cache un terrible secret de famille, vont enquêter à travers les sombres couloirs du pensionnat.
Comment la froide et impassible Miss Brokensmile connaît-elle aussi bien leur passé ? Quelle est la véritable identité de Jude ? Et qui étaient les anciens propriétaires du manoir ? Des secrets bien gardés qui devront être révélés par le clan des sentinelles.
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Gardiens Tome 1 ; le secret des 7 fragments
Maximilian Cat
- Editions Thot
- 26 Septembre 2017
- 9782849214237
En marge de notre société existe une communauté d'hommes et de femmes disposant de capacités mentales qui leur permettent d'influer sur leur environnement et de le contrôler. Détenteurs de grands pouvoirs, ces êtres hors normes développent leurs dons dans la sérénité et la paix.
Mais ce calme apparent dissimule un conflit latent qui risque de bouleverser l'équilibre du monde.
Lorsque Paul Aquilon et ses amis, tout juste sortis du lycée, se retrouvent impliqués dans cette guerre, ils sont loin de se douter que de leurs choix pourrait bien dépendre l'avenir du monde tel que nous le connaissons...
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L'étinceleur Tome 1.1 : Maëna et la naisance du mal
Mathieu Videcoq
- Editions Thot
- 12 Juillet 2022
- 9782849215852
J'ai vogué parmi les légendes. Horizon plat et ciel étoilé. Coupable de ce qui ne peut être pardonné, je me suis imposée l'exil pour retrouver un sens à mon existence. L'Architecte m'a confié une mission aussi improbable que vitale pour le Cercle, mais je me refuse à faire appel au Puits-de-pouvoir qui sommeille en moi.
J'ai survécu aux prédateurs des mers, au bâtisseur et à la valkyrie. Je me nommais Maëna, j'étais une lémurienne et magicienne de talent. -
La jeune Amy, à qui la vie semble parfois bien morose, habite Bushmills, un village côtier d'Irlande du nord. Trois croix de pierre, plantées sur la falaise depuis des temps immémoriaux, obsèdent la jeune fille qui brûle de comprendre cette attirance inexpliquée qu'elle ressent. En cherchant un peu, elle découvre alors le passé trouble de sa famille, un passé étroitement tenu secret.
Un amour qui défie le temps, d'inquiétantes disparitions, un ecclésiastique en quête d'un vieux livre qui pourrait changer le cours de l'Histoire, une garde sombre, des lieux perdus aux confins de l'imaginable et échappant au regard des hommes : Voici quelques éléments avec lesquels Amy devra désormais composer son quotidien. Au fil de nouvelles rencontres, ses convictions s'ébranleront jusqu'aux fondations : la vie est peut-être moins moche, et elle, moins seule au monde qu'elle ne l'imaginait...
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Refuge 444 Tome 1 ; mise en place de l'échiquier
Lionel Bartoumieux
- Editions Thot
- 21 Juillet 2010
- 9782849211823
Oubliez tout ce que vous avez lu. Changez de pays. Changez de continent. Changez de monde et laissez-vous transporter dans un autre univers en partageant les aventures des Luts, les mystérieux et légendaires habitants du Refuge 444... Le Refuge 444 se trouve au-delà des Monts-Blancs, dans le Pays du Froid, contrée désertique au climat très rude. Les habitants de ce Refuge ont une philosophie bien à eux : s'ils vous portent secours en vous hébergeant dans leur immense bâtisse, alors vous devez passer un marché très spécial avec eux. Tout manquement à votre parole entraînera votre mort... Le Pays des Plaines est sans nul doute la plus grande contrée de ce monde. Le pays est contrôlé par deux puissances : l'Empire Tarc d'une part et la confrérie du Troc des cités du Commerce d'autre part. Ces deux gouvernements ont leur propre religion qu'ils veulent étendre au reste du monde. Ils exercent un pouvoir presque total à partir de leurs différentes cités. La guerre est maintenant déclarée entre les deux puissances du Pays des Plaines. C est l'heure de l'exode pour un certain nombre d'habitants de cette contrée, une fuite qui les conduira à traverser les frontières et à affronter un univers inconnu et légendaire... Plongez dans les aventures de plusieurs groupes de personnes atypiques et intrépides qui vont, à eux seuls, changer le cours du destin. Apprenez à connaître le peuple des Luts, leurs légendes et leurs secrets, chevauchez aux côtés des Légions Noires des Tarcs, rejoignez les mercenaires à la solde de la puissante confrérie du Troc, voyagez avec les Nomades ou avec les habitants des cités des Vagues...
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- Alors voilà, je m'appelle bien Jean Martenot. Mais je n'ai pas l'âge que tu crois. J'ai 63 ans. J'étais, enfin je suis, chercheur en biologie. J'ai découvert la clef de la jeunesse éternelle. Tiens, regarde, elle est là.
J'ai fouillé dans la poche de mon pantalon et je lui ai tendu un petit flacon en plastique rempli de pilules. Elle le prit comme on touche un objet curieux et précieux, avec prudence et délicatesse. Elle observa le flacon un long moment, puis me regarda à nouveau.
Jean Martenot a découvert comment en finir avec le vieillissement. Son traitement, Infinité, va bouleverser sa vie, celles de ses proches, et ébranler un monde qui n'était peut-être pas prêt.
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Refuge 444 Tome 2 ; la stratégie des pions...
Lionel Barthoumieux
- Editions Thot
- 8 Décembre 2011
- 9782849212196
La guerre fait rage au Pays des Plaines. L'Empire s'apprête à assiéger une cité du Troc, et les combats se multiplient. Les Saint-Tueurs, à la solde des Trocs, sont prêts à tout pour défendre leur territoire. Les Pilleurs, mercenaires insubordonnés, sont confrontés à des tensions au sein de leur troupe : leur chef est mort, et ils n'acceptent pas son successeur, Carolina. La jeune femme devra prouver qu'elle est digne de prendre leur commandement. Dans cette tâche difficile, elle trouvera un allié de poids, l'Intouchable combattant aussi mystérieux que redoutable. La fièvre guerrière a aussi atteint le Refuge 444, pourtant si isolé. Quand les intérêts de certains s'opposent à la loi, la traîtrise n'est jamais loin. Un double jeu qui met tous les habitants du Refuge en danger. Tandis que la menace gronde entre les murs de la bâtisse, Tarcs et Nomades préparent une attaque contre les guerriers du Refuge. Le Pays du Froid glisse peu à peu vers le noir... Parcourant les contrées dévastées, le nouvel Elu de Trois Lunes va tout faire pour rallier à sa cause le plus grand nombre de fidèles. Il compte bien marquer l'Histoire de son passage, même s'il lui faut pour cela traverser le Pays du Froid. Le Pays des Plaines retrouvera-t-il la paix ? Dans ce monde déchiré par les combats, seule la fonte des glaces reste une certitude.
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Gaël Séverin, cadre commercial dans une société en pleine expansion, voit sa vie basculer le jour où il est victime d'un accident de la route. L'extrême gravité de son état est l'occasion idéale pour l'équipe du Professeur Anderson de tenter l'opération de la dernière chance : la transplantation du cerveau encore intact dans l'enveloppe corporelle d'une personne cliniquement décédée. Petit détail, le donneur est de sexe féminin...
Ainsi, Gaël devient Gaëlle. Ce jeune loup aux dents longues et un rien macho se retrouve confronté du jour au lendemain à une nouvelle réalité : celle de la vie quotidienne d'une femme ! Au fil de sa convalescence, il découvre toutes les contraintes, mais aussi tous les plaisirs, que lui procure ce nouveau corps.
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Le Signe d'Amon, dernier volet d'une trilogie fantastique et scientifique, nous entraîne dans une double aventure : celle, mystérieuse, du passé d'Alex à la recherche de sa véritable identité et celle de la vie passionnée de Samir, qui, par dépit amoureux, commettra une folie lourde de conséquences. Alex, jeune homme de vingt-cinq ans est à la recherche de son passé depuis sa majorité, date à laquelle la DDASS lui a communiqué son dossier. Le contenu de ce dernier s'est avéré bien succinct ! Alex va alors enquêter sur son enfance et tenter de reconstituer les trois premières années de sa vie. C'est ainsi qu'au cours d'un voyage en Égypte, il apprendra qu'il est le porteur du « Signe ». Une légende qui date du temps des pharaons de la 18e dynastie. Samir, lui, est un jeune et brillant médecin égyptien originaire de Louxor. Dépêché à Genève pour y parfaire sa formation, il va tomber éperdument amoureux d'une femme mariée qui, il l'espère, deviendra un jour sa femme. Mais la vie en décidera autrement et lui fera commettre un geste irréparable, lourd de conséquences pour la destinée de deux nouveau-nés. Son forfait marquera alors ces innocents du « Signe ».
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Jim Graham n'a plus goût à la vie depuis qu'il a perdu sa femme et ses deux enfants. Homme à tout faire, alcoolique et suicidaire, il n'est plus qu'une ombre qui erre dans les couloirs de l'université où il travaille. Sa vie va être bouleversée par sa rencontre avec Huan... Cet étudiant, orphelin surdoué et mystérieux, leader de l'équipe de basketball locale, n'en reste pas moins étonnamment discret sur les dons extraordinaires qu'ils possède... Mais quels secrets opaques entourent ce jeune garçon ? Pour le découvrir, Huan, accompagné de Jim, va partir à la recherche de ses origines. D'incroyables découvertes vont les conduire d'Égypte au Mexique, au coeur d'un des plus grands mystères de l'humanité ! Hélas, ils ne sont pas les seuls à entreprendre cette quête fantastique...
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Après avoir développé une technologie qui permet de ralentir l'horloge biologique que tout être humain possède au plus profond de son cerveau, Isabel Kruger fait un constat : le jour où sa découverte pourra être portée à la connaissance de ses concitoyens, l'accroissement général de la durée de vie risque de surpeupler la Terre de façon dramatique.
Elle échafaude alors un projet insensé : trouver une planète ayant des caractéristiques voisines de celle de la Terre et y installer une première colonie terrestre.
En 2018, les connaissances en physique fondamentale de son gendre Bertrand Ruphy vont s'avérer insuffisantes pour mener à bien ce projet délirant. C'est en faisant appel à la mythologie, à l'histoire des religions et aux symboles qui émaillent notre vie qu'Isabel trouvera les clés pour ouvrir « les Portes » : celles qui donnent accès à d'autres régions de l'Univers.
L'équipe internationale qu'elle va constituer pour l'aider dans sa recherche comprendra nombre de personnalités attachantes : Marianne est égyptologue, Chou lutte depuis l'enfance pour ralentir la course du temps, Steve écoute le chant des étoiles, Emile traque les constituants intimes de la matière et le Père Sylvio entretient la réflexion spirituelle du groupe.
Parmi toute cette famille qui se met au service d'Isabel, Greg Matthious est un cas à part. Eperdument amoureux de son épouse Marion, il part à sa recherche après un accident stupide où elle a trouvé la mort. Parviendra-t-il à la retrouver ?
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La guerre est terminée ! Les deux puissances du Pays des Plaines enterrent le glaive de la discorde et s'allient pour mener de front un immense chantier : la construction d'une route commerciale à travers le Pays du Froid jusqu'au Pays des Olis. Leur projet pharaonique se fera à n'importe quel prix et contre quiconque osera s'y opposer ! Même s'il s'agit des Capitaines de la mort. Depuis que les Tarcs, associés aux Nomades, ont réussi là où tous avaient jusqu'à présent échoué en tuant un Capitaine de la mort, ces guerriers légendaires ne sont plus aussi redoutés. Un traité de paix est signé, mais l'information n'est pas parvenue à tout le monde... Des complots se préparent et des coups d'État s'organisent de toute part. Personne n'est à l'abri, pas même l'empereur Tarc. Le peuple Lut, quant à lui, pourtant épargné par la guerre, est confronté à des tensions internes et la guerre civile gronde. L'Élu compte bien faire du Refuge le premier temple des Trois Lunes au Pays du Froid, et ainsi convertir tous ses habitants. L'appui de Maître Capt semble lui ouvrir toutes les portes, ainsi que de très belles perspectives religieuses. Le clan de la Pachate, toujours en quête du Refuge 444, sera contraint d'emprunter la route de la Grande Forêt pour éviter les Légions Noires de l'Empire ; une forêt qui cache dans ses profondeurs des légendes aussi terrifiantes que celles du Pays du Froid. Dans cet endroit la mort guette chacun de vos pas...
Dans ce troisième tome du Refuge 444, l'avenir de tous devient aussi précaire que celui d'un lapin blanc face à un Sang-Blanc...
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Les enfants de la Pangée Tome 1 ; le temps des dieux
Arnaud Laroche
- Editions Thot
- 30 Mai 2014
- 9782849212943
À solstice moins le quart, Dimitri pénètre le territoire interdit de la Pangée, son île plantée au milieu du grand océan primordial.
Il n'y a rien au-delà de la Pangée et Dimitri ne le sait que trop bien : l'océan se déverse dans un grand trou mystique exactement là où l'eau rejoint le ciel. Ni dieux ni hasard n'ont été inventés par les pères fondateurs de l'île et les hommes ne sont liés à leur terre que par le changement des saisons et le rythme des traditions. Dimitri, lui, se fout des traditions comme de sa première toge et du haut de ses 12 printemps il a bien d'autres ambitions que de traire de la biquette toute sa vie ! L'enjeu est de taille mais tout semble prêt pour que son stratagème fonctionne : devenir l'apprenti du forgeron pour qu'on lui permette d'épouser sa fille... Mais son plan va surtout le conduire droit au fond du marais mystique, repère d'un dieu à tête de bouc. Une chose en entraînant une autre, Dimitri se retrouve à délivrer l'Ougarou sanguinaire qui tentera de faire main basse sur l'humanité.
Notre jeune héros aura du mal à prouver son innocence avec tous les cadavres qui s'amoncèlent sur son passage, surtout lorsque l'enquête démontrera que ses fromages contiennent des substances hallucinogènes mortelles. Les Experts scientifiques parviendront-ils à faire parler les indices qui innocenteront Dimitri ? Les puissances mystiques arriveront-elles à convaincre les hommes sans bouleverser l'histoire de l'île ? Et Dimitri ? Parviendra-t-il à épouser la fille du forgeron ?
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Refuge 444 Tome 4 ; échec et mat ! nouvelle partie...
Lionel Barthoumieux
- Editions Thot
- 30 Septembre 2015
- 9782849213346
Libre de ses mouvements, l'Empire Tarc peut enfin s'adonner à sa soif d'extension, et celle-ci passe, entre autres, par les Cités des Vagues. Dans cette perspective, un ambassadeur est envoyé pour - officiellement - « renouer et consolider des liens d'amitié ». Mais ce n'est que la partie immergée de l'iceberg et les gens des Cités ne sont pas dupes, ils se méfient de cet ambassadeur tout beau, tout propre, car l'Empire n'agit jamais à la légère...
Au Refuge 444, les partisans des Trois Lunes ont enfin pris le pouvoir. Un nouveau groupe siège au conseil, qui place la religion et l'Élu au centre des décisions. Malgré tout, la résistance s'organise. Jean Beau-Blond, qui soutient les résistants, connaît la véritable identité de l'Élu, le nouveau messie des Trois Lunes. Il est certain que révéler cette découverte peut changer la donne. Et il a une autre carte à jouer : il peut enfin expliquer la stérilité des Luts.
Le périple de la Pachate s'est transformé en calvaire. Elle est sans nouvelle de son puissant protecteur, l'Intouchable, et la voilà détenue comme esclave par les Nomades qui se préparent à une grande bataille. Mais contre qui ?
Au Pays du Froid, les Tarcs sont toujours focalisés sur la construction de la route commerciale entre l'Empire et le peuple Olis. Ce projet est une priorité et la nouvelle impératrice suit ce plan de très près. Bien que retardé par le froid, le chantier avance ; les moyens sont à la hauteur de leurs ambitions : hommes, soldats, armes, tout respire la démesure, et rien ne semble pouvoir les freiner. Mais attention, la saison de chasse des grands prédateurs du Pays du Froid se rapproche... et les Sangs-Blancs aiment... la chair fraîche...
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Sicile, 2021.
Lors d'une escapade sous-marine, une touriste italienne découvre un temple en ruine immergé au large de la côte. Cédric Cabiron et son équipe de l'Institut fédéral d'archéologie et de paléontologie européen sont immédiatement envoyés sur place pour des fouilles. Mais dès les premières analyses, le temple divise les spécialistes : textes écrits dans une langue inconnue, matériaux étranges, incohérences entre science et histoire... Se pourrait-il que ce temple soit un vestige de la plus grande civilisation que la Terre ait portée, l'Atlantide ?
De découverte en découverte, une course-poursuite s'engage entre l'équipe de Cabiron et une secte obscure, les Adorateurs des Anciens, bien décidée à s'emparer des secrets des Atlantes à n'importe quel prix. Et surtout celui du sang.
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En 2030, la justice est rendue par Cujas, un système expert qui a remplacé la justice des hommes, trop subjective. Les avocats ne plaident plus depuis longtemps, leur rôle se limitant a` entrer des données et à contrôler que les décisions soient rendues conformes au principe de « l'équité statistique ». Le jour où Ilian, un jeune avocat désabusé par le système judiciaire, est saisi par une femme poursuivie par Cujas pour avoir mutilé son bras artificiel, le vent du changement se lève. Redoutant une tentative du système expert d'assimiler les machines au vivant pour leur faire acquérir les mêmes droits au nom de l'égalitarisme, Ilian va essayer de trouver les failles de Cujas afin d'obtenir la relaxe de sa cliente.
Avec l'aide d'un informaticien chargé par le ministère des Statistiques et de la Médiation de programmer les algorithmes, il s'aperçoit que Cujas a éliminé de ses bases de données des références, notamment celles à Portalis, promoteur de la loi intelligible, et à Protagoras, défenseur de la subjectivité du jugement.
Mais ce n'est que la partie émergée d'un système judiciaire derrière lequel se cachent d'autres intérêts...