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Pulp Factory
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Qui est vraiment Reyn Battlefort ? Tandis que le conflit entre humains et Tolneps ensanglantait la galaxie, pourquoi fut-il condamné à mort... par les siens ? Était-il un guerrier ? Ou davantage ? Chargé de répondre à cette question par la confédération noire, le juge Evex Hyaxy interroge le militaire miraculeusement rescapé après un séjour de 300 ans dans un sarcophage. Sortira-t-il indemne de cette confrontation ? Que découvrira-t-il de la vie de Reyn Battlefort ? N'a-t-elle été faite que de sang et de larmes ou cache-t-elle une autre vérité ?
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Gabriel est le comte D'Estrilles, dernier descendant d'une lignée en exil. Lors d'un voyage dans les terres glacée d'Icinlånde, il découvrira un homme transformé atrocement par la science et la magie. Par compassion il le prend sous son aile et met tout en oeuvre pour le soigner. Aidé de Ragnar l'homme des glaces il fera un long chemin pour comprendre ce qui est arrivé à cet homme.
De l'autre côté du monde Ulrich le chevalier s'apprête à partir à la guerre contre le terrible empire d'Ayslart.il y rencontrera douleur et captivité.
Twelf-Siex le Sans Visage, un assassin d'élite de l'empire d'Ayslart, est en proie à un étrange dégoût pour ce qu'il est et va peut-être trouver le chemin de la rédemption.
Autant de destins qui vont se croiser pour avoir chacun un rôle dans celui du Comte d'Estrilles. -
Originaire de 1928, Victor Bruneville parvient à voyager dans le passé et à
revivre le jour de l'arrestation des Templiers en 1307. Il ramène de son périple un calice en
émeraude. À son retour en 1928, des meurtres horribles commencent à ensanglanter Paris.
Deux autres coupes, soeurs de celle ramenée par Bruneville sont dérobées dans des musées
parisiens. Entraînant une journaliste intrépide, un étudiant en histoire et un gardien de musée,
vétéran de la Grande Guerre, il va essayer de résoudre ces étranges mystères. Quels peuvent
être les liens entre son voyage, les vols et les crimes qui s'intensifient ? Bruneville et ses amis
devront accepter de se frotter au surnaturel. Seront-ils obligés de s'allier aux mystérieux
lithomanciens qui prétendent vouloir les aider pour résoudre le mystère des coupes d'émeraude
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Malyssa vit sur une planète paisible. Tout change quand elle est capturée par les terribles Reknirs qui étendent leur empire dans les galaxies connues. Alors qu'elle allait être offerte en sacrifice, elle est sauvée par Ignis, son Dieu.
À partir de là, une quête, divine et transcendantale, s'impose à elle. Projetée dans des intrigues et des considérations métaphysiques, elle affrontera des batailles spatiales, des cataclysmes cosmiques et voyagera même jusqu'à la Cité d'argent, où le sort des mortels est tranché par les Dieux. Mais qui sont ces Dieux ? D'où viennent-ils ? Et si jamais les mortels n'étaient pas d'accord ? -
Rien ne va plus sur Afrane, colonie nouvellement conquise de l'Union Galactique. Des colons disparaissent, et ceux qui restent sont remontés contre les populations indigènes locales. Les agents des services de l'UG, Abzaa Noo et Daress Crunzel sont envoyés sur place et disparaissent à leur tour. Serro Warfin, leur vieux complice part à leur recherche, aidé par Antor 1700 l'IA de son vaisseau. Il ne pourra qu'y constater le vent de folie régnant sur la colonie. Qui sont ces mystérieux prophètes des étoiles qui guident les indigènes dans leur vengeance contre l'Union ? La réponse à cette question et le chemin vers la liberté de ses amis passent peut être par un voyage à travers un vortex cosmique.
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Quittant Mars pour Terre, Gerulf et Gerulf ont reçu mission de retrouver le jeune Ludovic et son robot au cerveau d'yttrium. Une enquête en apparence fort simple dont les règles sont pourtant faussées dès les premiers instants. D'abord, leur commanditaire n'est pas celui qu'ils pensaient. Ensuite, Ludovic n'a pas disparu, mais c'est son robot qui s'est évanoui dans la nature en emportant une copie de l'esprit du jeune garçon... Chaque pas leur amène ainsi non pas des réponses, mais de nouvelles questions de plus en plus troublantes, voire inquiétantes.
Quel est le rôle de la professeure Maller, spécialiste de l'intelligence artificielle dont le nom ne cesse de revenir ? Quel est celui de cet androïde libre surnommé Bonaparte ? Qui sont Voahangy, jeune cyborge, et Amélie, chercheuse en nanotechnologie, qui veillent jalousement, l'une sur Ludovic, l'autre sur son frère Daniel ? Qui surveille nos deux enquêteurs ? Est-ce une ombre dangereuse ou un ange gardien discret ?
Si tout débute sur Terre, les pistes qu'ils découvrent vont emporter nos androïdes sur Lune et pourraient bien les conduire jusqu'à Vénus, dans une affaire d'une incroyable complexité, menant nos deux enquêteurs jusqu'au drame... -
Quand un robot de manutention est à deux doigts de provoquer un accident nucléaire en sortant de sa programmation, c'est au 13e Groupe de Combat Mécha que l'on fait appel pour enquêter, contre toute logique. Parce qu'il a en son sein le jeune Jazz, un informaticien de 15 ans, un peu hacker, et aussi le sergent Carole Maertens, diplômée en psychologie criminelle. Et quand de nouveaux incidents se produisent c'est aux combattants de l'unité et à leurs robots, les Bleuets, d'intervenir.Une chose est sûre : cet incident et d'autres sont en rapport avec les nouvelles puces que fabrique Imperium Industries pour ses IA. Que cache donc la corporation ? Et surtout quel rapport existe-t-il entre la multinationale et le mystérieux code que découvre Jazz et qui semble tapisser les profondeurs du réseau hanté par les hackers : Kraken Krak ?
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Faye est lieutenant de police dans une ville moyenne du centre de la France. Mais c'est également une Dame Grise, une noble fey, qui protège secrètement la localité et les êtres surnaturels -vampires ou métamorphes - qu'elle a accueillis sur son territoire. Quand une jeune femme est retrouvée vidée de son sang, Faye sait que seul un très vieux vampire a pu commettre ce crime. Les choses se compliquent lorsqu'elle apprend qu'une créature impie a été utilisée pour cacher la présence du vampire à la Dame Grise. Une conspiration est en marche. Et elle pourrait bien en être la victime. Heureusement elle pourra compter sur une poignée d'alliés humains comme surnaturels. Et elle compte bien découvrir la vérité quel qu'en soit le prix.
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Dans un quartier périphérique de Bellwade, une demeure abandonnée depuis longtemps est l'épicentre d'un phénomène de hantise qui finit par se répandre à tout le pâté de maison. Pavel Erkum, appelé par sa némésis policière, l'inspecteur Larricourt, va bien sûr tout mettre en oeuvre pour prouver que le surnaturel n'y est pour rien. D'autant plus qu'un promoteur immobilier aux méthodes douteuses commence à faire main basse sur le quartier. Bien vite le détective lutin sera entraîné dans une étrange chasse au trésor qui semble attirer bien des convoitises et dont le point de départ est la maison prétendument hantée. Comment cette chasse au trésor est lié à cette histoire de hantise ? C'est la question à laquelle devra répondre Pavel tout en échappant à des adversaires bien décidés à l'éliminer.
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Un meurtre étrange a eu lieu dans les Vosges, impliquant peut-être un ou des loups-garous. L'ancien compagnon d'arme de Martin, l'alpha du domaine de Faye, appelle celui-ci en renfort. La Dame Grise et d'autres dirigeants surnats'y voient l'occasion de tester une équipe composite, comprenant évidemment Martin, Fitz,, un vampire, et David, l'adjoint de Faye, en tant que metis humain/ fey. Mais celui-ci s'avère bien plus qu'il ne l'imaginait.
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Dans les systèmes qui portent les stigmates de la guerre qui a opposé la Terre et une race non
humaine connue sous le nom de Tolnep, les vaisseaux-ferrailleurs sont légion. La Confédération
Noire leur impose d'obéir à trois règles : ne jamais pénétrer dans les Territoires Interdits, ne jamais
prendre contact avec aucune espèce extraterrestre, ni ne jamais approcher des artefacts aliens. Evex
Hyaxy, l'Administrateur général de Sen Hyx, la planète prison de triste réputation, veille au strict
respect de ces consignes.
Pour séduire une femme, Yad Ovex, navigant sur le vaisseau récupérateur le Racleur, contrevint à
la troisième de ces lois. Mais au lieu d'être remis à la Confédération Noire, il est écarté et est banni
sur un monde dont il ignorait l'existence.
Où Yad Ovex est-il conduit ? S'est-il retrouvé au mauvais endroit au mauvais moment ? Sur Sen
Hyx, l'administrateur général Evex Hyaxy découvrira-t-il la vérité sur les événements qui se sont
déroulés à bord du vaisseau récupérateur, même s'il doit affronter pour cela tout ce que la planète
compte de conspirateurs ?
Enfin, tous parviendront-ils à jouer leur rôle dans la sauvegarde de l'humanité, même s'ils doivent
emprunter pour cela des voies iconoclastes ? -
Le gouvernement chinois s'attaque aux vampires et aux métamorphes du pays alors que David, devenu roi de Faérie a ordonné le boycott des livraisons de sang de vampire vers la Chine pour faire face à l'épidémie. Anne, l'ex connétable de France, est chargé d'une mission diplomatique de la plus haute importance dans ce contexte tendu. Mais le connétable a ses propres problèmes. L'aide d'un allié inattendu suffira-t-elle à résoudre la situation ?
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Écouler des produits pharmaceutiques dans une colonie minière à l'écart des principaux axes commerciaux du Conglomérat semble une bonne idée, mais c'est sans compter les dissensions qui tiraillent l'équipage de Gürwin. Pour un Morpho comme lui, s'associer avec un Mécaniste et une beauté fatale au sang-froid comporte son lot de problèmes. À peine débarqué sur Kultur, Gürwin se heurte une fois encore à la dure réalité de l'Interplan. Pris à partie malgré lui dans un combat qui n'est pas le sien, il risque de tout perdre en dévoilant le plus grand secret des Anarkanges.
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Du sable et du vent : (la Confédération Noire 3)
Antoine Lencou, Rémy Lecapon
- Pulp Factory
- 1 Mai 2025
- 9791097296223
Les Tolneps. Des siècles auparavant, ils ont quasiment exterminé l'humanité contrainte à se replier sur des planètes moribondes, loin de leurs mondes originels. Aujourd'hui, ce qui est devenue la Confédération Noire vit dans la hantise de leur retour. Toutefois, sur Sen Hyx, la planète-prison de triste réputation, le juge Evex Hyaxy et quelques autres n'ont pas dit leur dernier mot.
Les extraterrestres vont-ils interrompre la trêve qu'ils ont eux-mêmes imposée aux humains trois cents ans plus tôt ? Ces derniers seront-ils prêts à combattre de nouveau ? À moins que la clé de la victoire contre les Tolneps repose plus sur les morts que sur les vivants, ainsi que des jeunes femmes dispersées à travers la galaxie et qui pourraient bien avoir un rôle à jouer dans l'ultime bataille qui s'annonce.